その他 人間の得意とコンピュータの不得意:モラベックのパラドックス
- 感覚運動スキルと人工知能「モラベックのパラドックス」という言葉をご存知でしょうか。これは、人工知能(AI)の研究分野における興味深い矛盾を指摘したものです。私たち人間にとって、高度な数学の問題を解いたり、チェスの名人に勝利したりすることは容易ではありません。頭を悩ませ、長年の訓練を積まなければ、なかなか達成できないでしょう。一方、歩く、走る、物を掴むといった行動は、生まれてから自然と身につくものも多く、ほとんど意識することなく行えます。ところが、コンピュータにとっては全く逆のことが言えます。高度な計算や論理思考は得意分野であり、比較的簡単に処理することができます。しかし、人間にとってはたやすい感覚運動スキルを習得すること、つまり、現実世界で身体を動かすことは非常に困難なのです。ロボットに物を掴ませようとしても、その力加減を調整することは簡単ではありません。歩く動作一つとっても、バランスを保ちながら複雑な地形に対応することは、現在の技術をもってしても容易ではありません。人間は、長年の進化の過程で、視覚、聴覚、触覚などの感覚情報を統合し、複雑な動作をスムーズに行う能力を獲得してきました。しかし、この無意識に行っている処理を人工知能で再現することは、非常に難しいのです。モラベックのパラドックスは、私たち人間にとって「知能」とは何か、「意識」とは何かを改めて考えさせてくれます。人工知能が真の意味で人間を超えるためには、このパラドックスを乗り越える必要があると言えるでしょう。
